Les défis disponibles

Vous trouverez les défis proposés par différents commanditaires et soumis aux jeunes du projet PEPPY


Création de l’application Android/iOs du jeu de mémo zéro déchet

par Emmanuel Arrechea | 2022-06-30 10:48

Transformer le jeu de cartes du mémo zero déchet au format d’application smartphone. Le jeu se decompose en 3 parties : memo, qui suis-je et défi. Création en plus d’un module payant pour effectuer un diagnostic zéro déchet.


Le service jeunes dans votre portable

par Emmanuel Arrechea | 2022-06-23 04:33

Le service petite enfance, éducation, jeunesse de la mairie de Saint-Jean-de-Luz regroupe toutes les activités de la petite enfance à l’adolescence. Pour les 12-25 ans, elle souhaite mettre en place une application mobile


Marketing numérique – Parc à thème de la parfumerie de Chypre

par Patrick NGUYEN | 2022-09-01 01:41

Le projet consistait à créer du contenu numérique pour le parc thématique de la parfumerie de Chypre.


Parc des parfums de Chypre – Expérience des visiteurs

par Patrick NGUYEN | 2022-09-30 02:35

Le projet était basé sur la création d’une expérience complète proposée aux visiteurs du parc à thème de la parfumerie.


Refonte du site Internet www.atherbea.fr

par Emmanuel Arrechea | 2022-06-30 09:36

Atherbea est une association du secteur médico-social qui accueille dans ses différents établissements des publics en situation de détresse pour permettre leur insertion sociale et professionnelle. Son site web est vieillissant et elle souhaite le revoir pour l’adapter à ses besoins.


Senteur d’authenticité – Parc thématique de la parfumerie de Chypre

par Patrick NGUYEN | 2022-10-19 10:23

Le parc thématique des parfums de Chypre est une initiative innovante visant à adopter, sauvegarder, conserver et faire progresser la connaissance et l’appréciation par le public des anciens parfums et cosmétiques chypriotes. Cette entreprise fait partie du patrimoine culturel invisible de l’île, qui a conservé une importance précieuse au point que le nom de l’île (Chypre) a été donné à l’une des dix familles olfactives du monde au début de 1900.
Afin d’acquérir une expérience de première main, une visite sur place a été organisée le 13 avril. M. Phylactis Lazarou, le directeur du parc à thème, a fait une démonstration de l’ensemble du processus tel qu’il se déroulait dans les années anciennes. Le contexte historique a été présenté de manière détaillée, tandis que des discussions de groupe et des ateliers avec les participants ont eu lieu. Les ateliers se sont concentrés sur le processus de préparation de trois essences distillées. Lorsque les participants assistaient au processus de préparation, ils participaient à l’expérimentation proprement dite. Une fois le processus de distillation terminé, le résultat a été présenté à tous les participants qui ont eu la chance de le sentir et d’en recueillir de petites quantités. Le processus de développement a ensuite été présenté pour lancer la session de brainstorming avec les trois équipes. Ce processus se composait de six étapes ;

1. Définir l’opportunité
2. Explorer les options
3. Analyser les alternatives
4. Évaluer les risques
5. Créer un plan de mise en œuvre
6. Présenter votre dossier

PEPPY - Promote Education, Participation and Projects for Youth

Financé par
Le programme Erasmus +

Le programme Erasmus + est le programme européen pour l’éducation, la formation, la jeunesse et le sport. Il n’est pas destiné qu’aux seuls étudiants mais est ouvert à tous publics et les domaines de l’éducation et de la formation, formelle ou non formelle.

Nous suivre